TODAY : / TOTAL :

분류 전체보기

[ Unity] MeshBaker 에셋을 이용한 최적화 작업 진행...

이번에 Mesh Baker 를 이용한 최적화 작업 진행중. 처음엔 가격대가 조금 부담스러웠는데, 사용하고보니 충분히 값어치를 하는 에셋임. 사용법만 마스터한다면 게임 최적화에 엄청난 도움을 줄수 있을듯... * 작업 전 ( 배칭 : 40 ) * 작업 후 ( 배칭 : 18 ) 캐릭터 모델링의 경우 얼굴쪽 blendshape 가 적용된 부분은 제외하고 작업 하였으나, 나름 만족할만한 배칭 값이 나옴. ( 쉐이더 아웃라인 컬러 변경, 배칭값 영향 없음 ) 별도의 움직임이 필요없는 일반 매쉬에 대한 통합 작업시 더 강력한 성능을 보여줌. * 작업 전 ( 배칭 : 75 ) * 작업 후 ( 배칭 : 5 ) 똑같아보이지만, 상태창에서 볼수있는 엄청난 퍼포먼스 차이. 아직은 이것저것 만져보는 단계라 Multi Mesh..

[Firebase / Android] duplicate entry: com/google/android/gms/common/api/zzc.class 빌드 에러

* 증상 - 빌드시 다음과 같은 에러 발생 Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithJarMergingForDebug'.> com.android.build.api.transform.TransformException: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: com/google/android/gms/common/api/zza.class * 해결 - build.gradle 에서 firebase core 추가. - GPG와 동일한 버전으로 변경. 오류가 날때 firebase version 은 11.0.4 최신으로 사용중인 상태. if (!project.hasProperty('gms_library_version..

구글 앱 등록간 이슈사항 정리

* 알파 테스트 준비 - 기본적인 앱 생성 후 좌측 메뉴에 보면, 처음엔 느낌표 [ ! ] 가 떠있는 메뉴들이 몇개 보입니다.- 필수 정보로 요구하는 부분들은 모두 입력 혹은 업로드 해야 앱 출시가 가능합니다. - 알파테스트도 이 최소한의 입력사항을 모두 충족 시켜야 가능. [ 알파 버전 출시 ] - 알파테스트용 APK를 업로드 하고, 테스트를 진행해보려했으나, [ 알파 출시 시작 ] 버튼이 활성화 되지 않습니다. 좌측 메뉴들 중에 느낌표 [ ! ] 가 떠있는 구간에서 필수 사항을 입력하지 않아서 발생하는 문제입니다. [ 개인정보처리방침 ] - 특정 권한이나, 개인정보를 관리하게되면, 개인정보관련 약관을 입력하라고 합니다. 복잡하게만 보이는 약관은 개인정보보호 종합포털에서 제공하는 자동완성 기능으로 만드..

[Unity / OSX ] VSCode 연동시 빌드 에러 증상

2년 넘는기간동안 큰 탈없이 쓰다가 드디어 ssd의 용량의 한계가 오고, 전체적으로 맥이 느려진것 같아 포멧. VSCode 및 기타 개발 툴들을 모두 최신버전으로 교체하다보니, 생각지도 못한 이슈들이 몇몇 생겨난다. 그 중 하나 . . . ㅁ 증상... [warn]: OmniSharp.MSBuild.MSBuildProjectSystem Failed to load project file '/Users/damienlee/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj'. /Users/perbnielsen/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj ... [info]..

[Unity] 안드로이드 빌드시 CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms 오류

오랫만에 포스팅입니다. 최근 유니티 커뮤니티에 엄청 자주 올라오는 질문이슈라 한번 정리해보았습니다. * 증상유니티 Unity 5.6.3p4 / Unity 2017.2... (최근 버전 대부분으로 추정 ) 에서 안드로이드 빌드시 다음과 같은 오류 발생 CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_121.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsd..

스타크래프트 리마스터 (Starcraft Remastered ) 한정판 구성사진

뒷북 포스팅!한 달 전에 받을 스타크래프트 리마스터 한정판 구성품 사진입니다. [ 비닐 밀봉되어있음. 간만에 보는 패키지 제품 ㅠㅠ ] [ 처음 박스를 열면 마우스패드가 보임 ] [ 패드 밑에는 한글로된 게임 메뉴얼이 있음. ] [ 메뉴얼 밑에는 히오스 / 와우 / 하스스톤 코드가 있음. ]- 스타말고 하는 게임이 없어서 모든 쿠폰코드는 지인들에게 배포. [ 쿠폰 구성 ] [ 한국에게 고맙다는 인사... ]+ 게임 CD키 [ 바닥 검정 박스 안에는 다양한 일러스트의 엽서가 한 묶음 들어있음. ]

[이벤트 당첨] 스타벅스 마일리지 이벤트 - 8,9월 별별패키지

이벤트 사이트 : mystarbucksmoment.com/mileage 점심시간 이후 편의점에 들려서 커피를 사먹다가 ...우연찮게 알게되서 마일리지 적립하고 있었는데.... 8월 이벤트에 당첨되었습니다.손지갑과 캔커피 두개라고 하네요. 얼마 안되서 택배로 도착했는데, 내용물 한 번 보시죠. [ 박스 포장은 이쁘게 잘되어있습니다. ] [ 개봉한 내용물 모습 ] [ 그 안에 든 손지갑 ] [ 저만한 박스에 내용물은 고작 캔커피 2개와 지갑 하나뿐... ] [ 과대 포장의 흔적(?) ] 마침 해당 사이즈만한 박스가 필요하던 상황이라, 내용물만 빼고 유용하게 사용중... 이번 9월은 캔버스백이네요. 이번달에 걸렸으면 좋았을것을... 편의점에서 스벅 커피 자주 사드시는분은 한번 꾸준히 적립해보세요.매번 코드입력..

[이벤트 당첨] 블리자드 오리사 이벤트 당첨! :: 티셔츠 도착

이전에 블리자드에서 진행했던 오리사 이벤트에 당첨되었습니다.당첨 정보 기입한지 한 일주일 정도 지나서... 드디어 왔네요. [ 오버워치 마크가 있을법한 위치에 송장이 땋.. ] 혹시나 조심스레 뜯어보니 마크따윈 없었다는... 설레는 마음으로...개.봉........... [ 아 디자인이... ] ..... [ 심지어 긴팔 ㅋㅋㅋ ]

[Unity]유니티 개발자 인증시험 합격 혜택!! 유나이트 2017 무료입장권 GET!

유니티 인증 시험 합격자에겐 다양한 혜택이 부가된다. 그 중하나로 오늘 받게된 United 행사 무료 입장권... [ 이 외에도 네트웍행사 등등... 다양한 행사관련 내용을 먼저 메일로 보내줍니다. ] 유니티 사용하시는 분들이라면, 한번 시험 보시는걸 권장합니다. 이런 다양한 혜택을 받아보실수 있답니다. 자세한 정보는http://www.unitylearning.co.kr/certification/main.asp * 추가 유나이트 2017 기간에 유니티 인증시험도 병행하는군요.응시료가 할인된다고 하니 도전하세요~! 정보 : https://event.eventservice.co.kr/unite17/exam.asp * 예상문제 같은건 시험등록 페이지에서 별도로 배포해줍니다. ( 이벤트페이지에서 배포중이네요. ..

[AR] 뷰포리아(Vuforia), 변경사항 정리

뷰포리아(Vuforia) 관련 변경사항 정리 * 말씀드리기에 앞서, 저는 뷰포리아 메인 개발자가 아닙니다. 제가 아는선에선 답변해드릴수 있지만, 기술지원 관련된 부분은 공식홈페이지 포럼을 이용해주세요. ( 뷰포리아를 인수한 PTC사의 국내지사가 있는걸로 알고 있습니다만, 뷰포리아 관련 기술지원을 해주는진 모르겠습니다. ) 제가 첫 포스팅을 작성할떄가 15년 7월 경이였고, 뷰포리아를 처음만졌던게 14년 초창기였던걸로 기억하네요. 당시엔 정보가 너무 없어서, 가이드용으로 대충 작성해보자... 고 했던게 많은분들이 봐주시는 글이 되었네요. 이젠 뷰포리아도 어느정도 많이 알려져서 자료도 많아지고, 개발자분들도 많이 계셔서 정보를 찾는데는 훨씬 수월하실겁니다. 구버전으로 작성된 포스팅을 보시는데 불편하시면, 네..

[Unity / Android] signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000008

signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000008 ㅁ 오류 내용- JNI 메모리 엑세스 오류로 인한 에러. - 안드로이드에서 생성한 String 배열을 SendMessage를 통해 유니티로 전달하는 과정중 전달할 String 배열값이 간헐적으로 null이 되는경우가 있었는데, 해당 경우에 오류 발생.- SendMessage 를 통하여 유니티에 데이터를 전달할때 해당 데이터가 null 값이 아닌지 체크. ㅁ 참고 링크 - http://hashcode.co.kr/questions/1567/fatal-signal-11-sigsegv-at-0x0000000c-code1-%EA%B4%80%EB%A0%A8 - http://blog.naver.com/Po..

SEARCH

태그로 찾아보기