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[Unity / OSX ] VSCode 연동시 빌드 에러 증상

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2년 넘는기간동안 큰 탈없이 쓰다가 드디어 ssd의 용량의 한계가 오고, 전체적으로 맥이 느려진것 같아 포멧.
VSCode 및 기타 개발 툴들을 모두 최신버전으로 교체하다보니, 생각지도 못한 이슈들이 몇몇 생겨난다.
그 중 하나 . . .


ㅁ 증상

...  


[warn]: OmniSharp.MSBuild.MSBuildProjectSystem

        Failed to load project file '/Users/damienlee/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj'.

/Users/perbnielsen/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj


...


[info]: OmniSharp.Script.ScriptProjectSystem

        Detecting CSX files in '/Users/damienlee/Documents/state-machine-unity/Unity'.

[info]: OmniSharp.Script.ScriptProjectSystem

        Could not find any CSX files

[info]: OmniSharp.Services.WorkspaceHelper

        Invoking Workspace Options Provider: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.CSharpWorkspaceOptionsProvider

[info]: OmniSharp.Startup

        Configuration finished.

...

경고 메시지로 표기되기는 하나, 중간에 프로젝트 파일 로드를 실패했다는 메시지가 있다.
이게 뜨면 에셋 빌드 자체가 안된다. 처음 유니티에서 VSCode 셋팅해주고 들어오면 콘솔창에서 분명 .Net CLI설치하는 과정이 보이는데, 
막상 빌드를 하면 자꾸 없다는 메시지가 뜬다.


ㅁ 해결방법 

 - 최신버전 Mono 설치. ( http://www.mono-project.com/download/ )

 - .Net Cli 업데이트 ( https://www.microsoft.com/net/core#macos )



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