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뷰포리아(Vuforia), 유니티(Unity) SDK 적용하기 :: 1.개발자 등록

근래 뷰포리아 관련 문의글이 카페나 블로그에 많이 보여서, 최대한 쉽게 적용해보는 방법을 한 번 포스팅해보고자 합니다.

글재주도 없고, 뭔가 이쁘게 꾸밀지도 모르는 한 프로그래머의 글이므로, 읽는데 다소 불편함이 있을수도 있으니, 양해부탁드립니다.

* 영문실력이 어느정도 되시면, 공식 가이드페이지를 확인해보세요.



뷰포리아 ( Vuforia ) 가 뭔가요? 

스냅드래곤으로 유명한 퀄컴(Qualcomm) 社 에서 만든 증강현실(AR) 기술입니다.

뷰포리아 및 AR에 관한 자세한 정보는 여기여기를 참고하세요. ( 절대 적기 귀찮아서 그런건 아닙니다. )



뷰포리아 개발자 등록하기 ( Registration for Vuforia Developer )

뷰포리아 SDK 및 관련 자료를 받기 위해선 먼저 뷰포리아 개발자 등록이 되어야 합니다.

뷰포리아 개발자 페이지 ( Vuforia Developer Portal )

https://developer.vuforia.com/


위의 사이트로 들어가신 다음, 우측 상단에 Register 를 클릭합니다.


[ 우측 상단에 Register 를 통해 개발자 등록. ]




가입 페이지로 이동하신다음 양식에 맞게 작성하세요.
아래 이미지에 들어가야 될 내용들을 간단하게 표시해놓았습니다..






등록을 완료하셨으면, 위에서 입력한 이메일 주소의 홈페이지에 로그인 하셔서 인증메일이 왔는지 확인합니다.

* 해외발송메일로 일부 사이트에선 자동으로 스팸처리하는 경우도 있으니, 스팸함이나 별도로 필터링하신 메일함 확인하시면 있을수 도 있습니다.





[ 등록확인을 위해 온 메일 내용 ]


Registeration for Vuforia Develper Portal 이라는 제목으로 온 메일이 있으실 겁니다.

들어가보시면 입력한 메일주소와 닉네임이 나와있고, 링크주소가 하나 나옵니다.
해당 링크로 들어가시면 최종적으로 가입이 완료됩니다.



다음 포스팅에서는 Vuforia SDK 설치 방법과 기본적인 데이터 설정 방법에 대해 알려드리겠습니다.

최종 포스팅 목표는 샘플 빌드에 나와 있는 기능들을 모두 구현해보는 것입니다.









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뷰포리아(Vuforia), 유니티(Unity) SDK 적용하기 :: 2.SDK 다운로드 ]

[ 뷰포리아(Vuforia), 유니티(Unity) SDK 적용하기 :: 3.ImageTarget ]

*  포스팅하면서 사용하는 Vuforia SDK 버전은 4.2이며, 유니티는 4.6.3p2 입니다.





참고사이트

- [ 뷰포리아 공식 홈페이지 ]

- [ 뷰포리아 개발자 페이지 ]

- [ 증강현실 ( 위키 ) ]


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