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기존 페이스북과 연동한 테스트를 위해 Texture2D 에다가 텍스쳐를 받아와 DrawTexture를 사용하여 이미지를 뿌리는 부분은 문제없이 잘 되었으나, NGUI를 이용하여 리스트 뷰를 구현하던중에 문제가 발생했다.
친구들 이름을 가져와서 Label에 출력하는 것은 문제 없었으나, 사진이 출력되지 않았다.
UITexture에 이미지를 담기 위해서는 Material을 이용해야 한다.
[ 예제 코드 ]
친구들 이름을 가져와서 Label에 출력하는 것은 문제 없었으나, 사진이 출력되지 않았다.
UITexture에 이미지를 담기 위해서는 Material을 이용해야 한다.
Shader 정보와 Texture 정보를 가지는 Material 을 생성한다음, 해당 Material을 UITexture에 넘겨준다.
[UITexture 컴포넌트 정보]
[ 예제 코드 ]
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