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공부하면서 발견한 좋은 사이트들 꾸준히 링크예정입니다.
ㅁ 안드로이드
ㅇ FFmpeg를 이용한 동영상 플레이어 제작시 참고
ㅇ 안쓰는 안드로이드 폰으로 개인 서버 만들기
ㅇ 안드로이드 스크립트 암호화 및 에셋 보안
ㅇ 안드로이드 정리 잘된 GitBook
ㅇ 안드로이드 리사이클 뷰 예제
ㅁ 유니티 / C#
ㅇ 코루틴(Coroutine)의 기본 개념 및 활용
ㅇ NGUI 폰트 일관변경 코드
ㅇ 코루틴과 UV를 이용한 2D 애니메이션
ㅇ 웹서버 통신을 이용하여 랭킹보드 만들기
- APM 다운로드 [2010010300]
- 사이트에서 소개하는 wowip는 사용불가 (IPTIME 같은 공유기를 통한 방법 권장)
ㅇ 유니티3D 추천 툴 및 에셋 모음
ㅇ 유니티 쉐이더에 관해 잘 정리해놓은 블로그
ㅇ 유니티 애드 ( Unity Ads ) 적용 방법
ㅇ 배칭을 이용한 드로우콜줄이기 (공홈자료)
ㅇ 유니티 레퍼런스 (한글)
ㅇ NGUI 튜토리얼 (한글번역)
ㅇ RTS / RPG / FPS Tutorial Summary
ㅇ A star PathFinder
ㅇ 런류 게임을 만들어보며 NGUI를 배울수 있는 곳
ㅇ 유니티 터치이벤트 구현
ㅇ 유니티 쉐이더에 관해 잘 정리해놓은 블로그
ㅇ 유니티 애드 ( Unity Ads ) 적용 방법
ㅇ 배칭을 이용한 드로우콜줄이기 (공홈자료)
ㅇ 유니티 레퍼런스 (한글)
ㅇ NGUI 튜토리얼 (한글번역)
ㅇ RTS / RPG / FPS Tutorial Summary
ㅇ A star PathFinder
ㅇ 런류 게임을 만들어보며 NGUI를 배울수 있는 곳
ㅇ 유니티 터치이벤트 구현
ㅇ UGUI 재사용 스크롤 리스트 구현
ㅇ 유니티 아이폰 개발시 알아야할 최적화 기법
ㅇ 유니티 텍스쳐 설정에 대한 정보
ㅇ MP3 TAG 라이브러리 ( 앨범아트 가져오는 기능 참고용 )
ㅁ MAC / iOS
ㅇ Objective - C 기초 개념
ㅇ APNS 적용하는 방법
ㅇ iOS 퍼포먼스 향상을 위한 팁
ㅇ 유니티 아이폰 개발시 알아야할 최적화 기법
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ㅇ MP3 TAG 라이브러리 ( 앨범아트 가져오는 기능 참고용 )
ㅁ MAC / iOS
ㅇ Objective - C 기초 개념
ㅇ APNS 적용하는 방법
ㅇ iOS 퍼포먼스 향상을 위한 팁
ㅁ 윈도우 / MFC
ㅁ이미지 / 리소스
ㅁ 아두이노
ㅇ 로또 API
최근 당첨 번호 : http://www.nlotto.co.kr/common.do?method=getLottoNumber
회차 지정 : http://www.nlotto.co.kr/common.do?method=getLottoNumber&drwNo=회차번호
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