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· Devlog/Unity
이번에 Mesh Baker 를 이용한 최적화 작업 진행중. 처음엔 가격대가 조금 부담스러웠는데, 사용하고보니 충분히 값어치를 하는 에셋임. 사용법만 마스터한다면 게임 최적화에 엄청난 도움을 줄수 있을듯... * 작업 전 ( 배칭 : 40 ) * 작업 후 ( 배칭 : 18 ) 캐릭터 모델링의 경우 얼굴쪽 blendshape 가 적용된 부분은 제외하고 작업 하였으나, 나름 만족할만한 배칭 값이 나옴. ( 쉐이더 아웃라인 컬러 변경, 배칭값 영향 없음 ) 별도의 움직임이 필요없는 일반 매쉬에 대한 통합 작업시 더 강력한 성능을 보여줌. * 작업 전 ( 배칭 : 75 ) * 작업 후 ( 배칭 : 5 ) 똑같아보이지만, 상태창에서 볼수있는 엄청난 퍼포먼스 차이. 아직은 이것저것 만져보는 단계라 Multi Mesh..
* 증상 - 빌드시 다음과 같은 에러 발생 Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithJarMergingForDebug'.> com.android.build.api.transform.TransformException: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: com/google/android/gms/common/api/zza.class * 해결 - build.gradle 에서 firebase core 추가. - GPG와 동일한 버전으로 변경. 오류가 날때 firebase version 은 11.0.4 최신으로 사용중인 상태. if (!project.hasProperty('gms_library_version..
* 알파 테스트 준비 - 기본적인 앱 생성 후 좌측 메뉴에 보면, 처음엔 느낌표 [ ! ] 가 떠있는 메뉴들이 몇개 보입니다.- 필수 정보로 요구하는 부분들은 모두 입력 혹은 업로드 해야 앱 출시가 가능합니다. - 알파테스트도 이 최소한의 입력사항을 모두 충족 시켜야 가능. [ 알파 버전 출시 ] - 알파테스트용 APK를 업로드 하고, 테스트를 진행해보려했으나, [ 알파 출시 시작 ] 버튼이 활성화 되지 않습니다. 좌측 메뉴들 중에 느낌표 [ ! ] 가 떠있는 구간에서 필수 사항을 입력하지 않아서 발생하는 문제입니다. [ 개인정보처리방침 ] - 특정 권한이나, 개인정보를 관리하게되면, 개인정보관련 약관을 입력하라고 합니다. 복잡하게만 보이는 약관은 개인정보보호 종합포털에서 제공하는 자동완성 기능으로 만드..
· Devlog/Unity
2년 넘는기간동안 큰 탈없이 쓰다가 드디어 ssd의 용량의 한계가 오고, 전체적으로 맥이 느려진것 같아 포멧. VSCode 및 기타 개발 툴들을 모두 최신버전으로 교체하다보니, 생각지도 못한 이슈들이 몇몇 생겨난다. 그 중 하나 . . . ㅁ 증상... [warn]: OmniSharp.MSBuild.MSBuildProjectSystem Failed to load project file '/Users/damienlee/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj'. /Users/perbnielsen/Documents/state-machine-unity/Unity/Assembly-CSharp-Editor.csproj ... [info]..
· Devlog/Unity
오랫만에 포스팅입니다. 최근 유니티 커뮤니티에 엄청 자주 올라오는 질문이슈라 한번 정리해보았습니다. * 증상유니티 Unity 5.6.3p4 / Unity 2017.2... (최근 버전 대부분으로 추정 ) 에서 안드로이드 빌드시 다음과 같은 오류 발생 CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_121.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsd..
뒷북 포스팅!한 달 전에 받을 스타크래프트 리마스터 한정판 구성품 사진입니다. [ 비닐 밀봉되어있음. 간만에 보는 패키지 제품 ㅠㅠ ] [ 처음 박스를 열면 마우스패드가 보임 ] [ 패드 밑에는 한글로된 게임 메뉴얼이 있음. ] [ 메뉴얼 밑에는 히오스 / 와우 / 하스스톤 코드가 있음. ]- 스타말고 하는 게임이 없어서 모든 쿠폰코드는 지인들에게 배포. [ 쿠폰 구성 ] [ 한국에게 고맙다는 인사... ]+ 게임 CD키 [ 바닥 검정 박스 안에는 다양한 일러스트의 엽서가 한 묶음 들어있음. ]
이벤트 사이트 : mystarbucksmoment.com/mileage 점심시간 이후 편의점에 들려서 커피를 사먹다가 ...우연찮게 알게되서 마일리지 적립하고 있었는데.... 8월 이벤트에 당첨되었습니다.손지갑과 캔커피 두개라고 하네요. 얼마 안되서 택배로 도착했는데, 내용물 한 번 보시죠. [ 박스 포장은 이쁘게 잘되어있습니다. ] [ 개봉한 내용물 모습 ] [ 그 안에 든 손지갑 ] [ 저만한 박스에 내용물은 고작 캔커피 2개와 지갑 하나뿐... ] [ 과대 포장의 흔적(?) ] 마침 해당 사이즈만한 박스가 필요하던 상황이라, 내용물만 빼고 유용하게 사용중... 이번 9월은 캔버스백이네요. 이번달에 걸렸으면 좋았을것을... 편의점에서 스벅 커피 자주 사드시는분은 한번 꾸준히 적립해보세요.매번 코드입력..
이전에 블리자드에서 진행했던 오리사 이벤트에 당첨되었습니다.당첨 정보 기입한지 한 일주일 정도 지나서... 드디어 왔네요. [ 오버워치 마크가 있을법한 위치에 송장이 땋.. ] 혹시나 조심스레 뜯어보니 마크따윈 없었다는... 설레는 마음으로...개.봉........... [ 아 디자인이... ] ..... [ 심지어 긴팔 ㅋㅋㅋ ]
· Devlog/Unity
유니티 인증 시험 합격자에겐 다양한 혜택이 부가된다. 그 중하나로 오늘 받게된 United 행사 무료 입장권... [ 이 외에도 네트웍행사 등등... 다양한 행사관련 내용을 먼저 메일로 보내줍니다. ] 유니티 사용하시는 분들이라면, 한번 시험 보시는걸 권장합니다. 이런 다양한 혜택을 받아보실수 있답니다. 자세한 정보는http://www.unitylearning.co.kr/certification/main.asp * 추가 유나이트 2017 기간에 유니티 인증시험도 병행하는군요.응시료가 할인된다고 하니 도전하세요~! 정보 : https://event.eventservice.co.kr/unite17/exam.asp * 예상문제 같은건 시험등록 페이지에서 별도로 배포해줍니다. ( 이벤트페이지에서 배포중이네요. ..
· Devlog/VR.AR
뷰포리아(Vuforia) 관련 변경사항 정리 * 말씀드리기에 앞서, 저는 뷰포리아 메인 개발자가 아닙니다. 제가 아는선에선 답변해드릴수 있지만, 기술지원 관련된 부분은 공식홈페이지 포럼을 이용해주세요. ( 뷰포리아를 인수한 PTC사의 국내지사가 있는걸로 알고 있습니다만, 뷰포리아 관련 기술지원을 해주는진 모르겠습니다. ) 제가 첫 포스팅을 작성할떄가 15년 7월 경이였고, 뷰포리아를 처음만졌던게 14년 초창기였던걸로 기억하네요. 당시엔 정보가 너무 없어서, 가이드용으로 대충 작성해보자... 고 했던게 많은분들이 봐주시는 글이 되었네요. 이젠 뷰포리아도 어느정도 많이 알려져서 자료도 많아지고, 개발자분들도 많이 계셔서 정보를 찾는데는 훨씬 수월하실겁니다. 구버전으로 작성된 포스팅을 보시는데 불편하시면, 네..
· Devlog/Unity
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! - Unite Seoul 2016 from ozlael ozlael
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000008 ㅁ 오류 내용- JNI 메모리 엑세스 오류로 인한 에러. - 안드로이드에서 생성한 String 배열을 SendMessage를 통해 유니티로 전달하는 과정중 전달할 String 배열값이 간헐적으로 null이 되는경우가 있었는데, 해당 경우에 오류 발생.- SendMessage 를 통하여 유니티에 데이터를 전달할때 해당 데이터가 null 값이 아닌지 체크. ㅁ 참고 링크 - http://hashcode.co.kr/questions/1567/fatal-signal-11-sigsegv-at-0x0000000c-code1-%EA%B4%80%EB%A0%A8 - http://blog.naver.com/Po..
Damien.Lee
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