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· Life/Tips
재택근무를 하는 동안, 일주일에 한 번 있는 오프라인 회의를 위해 회사를 방문 한 날. 회사 도착과 동시에 맥북을 펴는 순간... 모니터가 전반적으로 뿌옇게 변하고, 화이트링이 절묘한 비율(?)로 생성되어 있었다. 가방에서 맥북을 꺼낼당시 맥은 핫팩마냥 불덩이였는데, 가끔 잠자기 상태로 덮어둔 맥이 마음대로 켜져서 닫혀있는상태로 구동. 스스로 배터리 방전되어 베터리 사이클을 버리는 일이 종종 있었다. 이번엔 그 발열이 심해, 열로 인해 스크린을 지져버린것 같았다... 혹시나 몰라 검색해보니 비슷한 케이스가 여러건 있었다. 가장 첫 페이지 나오는 애플 공식 포럼의 답변은 ' 하드웨어 이슈다. 방문해서 검사 받아라 ' . 최후의 보루(?) 이므로 가볍게 무시하고, 다른 포럼들과 댓글들을 뒤져 아래의 방법들을..
· Devlog/Linux
증상 WSL 설치 후 기본 사용자를 내가 생성한 계정으로 변경하기 위해 커멘드를 입력하였으나 동작하지 않음. ubuntu config --default-user [내아이디] 터미널에선 아래와 같은 에러가 발생 함. PS C:\Users\사용자이름> ubuntu config --default-user [내 아이디] ubuntu : 'ubuntu' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오. 위치 줄:1 문자:1 + ubuntu config --default-user [내 아이디] + ~~~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (u..
· Devlog/Web
Angular를 처음 접하시는 분들께서 양방향 바인딩 ( two-way binding ) 에 대해 배우실 때 쯤, ngModel 을 사용하다가 마주치게 될 확률 이 높은 에러 입니다. 문제점 // input-customer.component.ts import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-input-customer', templateUrl: './input-customer.component.html', styleUrls: ['./input-customer.component.css'] }) export class InputCustomerComponent implements OnInit { public inpu..
· Devlog/Web
문제점 사용자의 이름과 연락처가 적힌 데이터를 받아 온 후, 화면에 목록을 표시하는 작업을 하고자합니다. 사용자 목록을 표기하기 위해 ngFor를 사용하고, 사용자 정보가 하나도 없을경우엔 테이블이 완전 보이지 않도록 ngif로 처리하고자 다음과 같이 코드를 작성하였습니다. {{user.name}} / {{user.phone}} 그 뒤 컴파일을 진행하면, 아래와 같은 에러가 발생합니다. error NG5002: Can't have multiple template bindings on one element. Use only one attribute prefixed with * 구조적 지시문 ( structural directives ) 에 해당하는 ngIf , ngFor 와 같은 녀석들은 DOM을 직접 조..
· Devlog/Web
일반 전화번호부터 지역국번 및 전국대표번호까지 입력된 숫자에 맞춰 ' - ' 하이픈( hyphen )이 적용된 포멧으로 변환시켜줍니다. 사용방법 1. Module 초기화. // 필자가 전역으로 사용하는 모듈임. ***** 해당 모듈은 app.module.ts 에 import 됩니다. // app.module.ts 에 ContactPipe를 선언 (declarations) 하셔도 됩니다. // shared.module.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; // ... import { ContactPipe } from 'src/sys/contact.pipe'; @NgModule({..
현재 GTA5를 플레이하시다 보면 간헐적으로 (약 30분단위) 튕기는 현상이 발생하고 있습니다. ( 안전모드도 똑같음 ) 해당 현상은 락스타의 새로운 런쳐가 생겨난 시점부터 발생하고 있으며, Geforce계열 그래픽카드를 사용하는 유저들에 발생하는 증상으로 알려져 있습니다. 게임 튕김현상이 발생한 뒤, 내 문서\Rockstar Games\Launcher 폴더로 가보시면 게임 종료 후 로그 정보가 launcher.log 에 남아있습니다. Exit code 0xc0000005 indicates a fatal game exit (reason: STATUS_ACCESS_VIOLATION) 로그 정보 중 위와 같은 내용이 있다면, 현재 Nvidia 그래픽 이슈로 인해 발생하는 튕김현상이니, 구버전 Nvidia 그..
- 목차 - [Anno1800] 입문자를 위한 미세먼지 팁 1 - 인터페이스 [Anno1800] 입문자를 위한 미세먼지 팁 2 - 인터페이스+ 미세먼지 팁 두번째 시간입니다. '재고 관리' 및 '무역' 방법에 대해 설명하려했는데, 검색하다보니 이미 있는 기능을 몰라서 못쓰시는 분들이 꽤 보여서 인터페이스 부분을 추가로 더 적어보고자 합니다. ( 역시나 아노의 튜토리얼은 반쪽짜리 ) 1. 창고 자동 선택 아노는 재고관리가 아주 중요한 게임입니다. 과잉생산으로 인해 창고가 가득차 더이상 저장이 안된다던가, 갑작스럽게 수요가 늘어나서 공급량이 딸려 물건이 부족해지는 현상을 미리미리 확인하여 방지해야됩니다. 그래서 수시로 창고를 열어보면 재고확인을 하게 되는데 매번 내륙에 있는 창고 찾기 귀찮으니 해안가 부두를..
- 목차 - [Anno1800] 입문자를 위한 미세먼지 팁 1 - 인터페이스 [Anno1800] 입문자를 위한 미세먼지 팁 2 - 인터페이스+ 안녕하세요. 주인장입니다. Anno 시리즈는 경영시뮬레이션 장르를 좋아하는 사람들만 알고있는 준 매니아층의 게임이였습니다만, 1503 이후로 십여년만에 공식 한글화되면서 PC게이머들의 기대작으로 떠오르고 있습니다. Anno 시리즈를 처음 접하는 신규 게이머들의 유입이 많아질 것으로 예상되는 가운데, 해당 시리즈 특유의 불친절한(?) 튜토리얼이 생각나서 이번 글을 쓰게 되었습니다. 더불어 이전 시리즈와 달라진 점도 많기에 정리를 해보고자 합니다. ( 전문 유튜버분들께서 해당 내용에 대해 상세히 설명해주는 컨텐츠가 있으면 좋을듯합니다. ) 1. 퀵 메뉴 활용 게임화면..
Anno 1800 클로즈베타가 시작되었습니다. 클베 기간은 한국시간 기준 2019년 2월 1일 오전 4시부터 ~ 2월 5일 오전 3시까지 입니다. 1시간 플레이 후 기존 시리즈 ( 1404 기준, 2205는 패스 ) 와 비교해서 변경되거나 추가된 점 정리해보았습니다. 1. 신문 [ 여론조작으로 버프효과 챙기기 가능. (기존작 이름기준) 명예포인트가 없으면 너프효과를 그냥 받을수밖에 없다. ] 로코모션이나, 심시티에 나오는 특정 목표달성이나 알림을 표시하는 신문이 아니라 게임에 영향을 주는 무작위 버프가 적용된다고 보시면 됩니다. 게임을 하다보면 중간중간 신문이 옵니다.신문을 열어보면 스샷과 같은 UI가 나오는데, 각 기사 지면마다 다양한 효과를 가지고 있으며, 발간(Publish) 하면 해당 버프가 적용..
맥심x카카오프렌즈 한정판 입니다. 라이언보고 훅해서 샀는데... 음... 조금 실망스러운 퀄리티입니다. 다른 제품들은 모르겠지만 일단 머그컵은 코팅된게 아닌 이런 스티커로 붙여놓은거라 쓰면서 세척시 떨어질확률이 매우높을듯하네요...
· Devlog/Unity
작업중인 게임의 모델링을 이용한 임시 테스트. * 바람의 영향에 따른 풀의 흔들림 효과 구현. * 충돌체가 지나갈때 풀이 밟히는 (줄어드는) 효과. 기본적인 연산이 어느정도 있다보니 아직 만족할만한 프레임은 뽑지 못하고 있는 상황. 최적화 작업 중...
· Devlog/Unity
유니티 에디터 상에서 에셋번들로 불러온 모델링 쉐이더가 핑크색으로 보일 때 게임의 데이터 분리를 위해 에셋번들을 제작하고, 캐릭터를 불러오는 테스트 작업을 진행중입니다. 문제점프로젝트를 빌드 한 뒤, 안드로이드 기기상에서 테스트할때는 정상적으로 보이나, 유니티 에디터상에서 테스트를 할땐 모델링 쉐이더가 누락된것 처럼 핑크색으로 표시됩니다. ( * 만약 모바일에서도 핑크색으로 표시된다면, 쉐이더 자체가 모바일을 지원하지 않거나, 누락된 상태이니 다시 한번 확인해보세요. ) [좌측이 에셋번들로 불러온 모델링, 우측은 씬에 곧바로 배치해놓은 모델링 ] 해결방안우리가 개발하면서 사용하는 유니티 에디터의 환경은 안드로이드가 아니라 Standalone ( 윈도우 / 맥 ) 환경 입니다. 그렇기에 Standalone..
Damien.Lee
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